El proyecto Natal, la cámara con captura de movimiento y micrófono que ha de permitir jugar con el cuerpo y la voz en la Xbox 360, aún tardará aún "varios meses" en llegar al mercado. Así lo confirmó ayer a este diario Daniel Cervantes, director general de la división de entretenimiento de Microsoft Ibérica, que no quiso precisar cuánto tiempo pero definió que sería un lanzamiento "global". El accesorio se venderá como un periférico más y podrá adaptarse a las consolas ya existentes. Según el vicepresidente mundial, Don Mattrick, ayer, "es una forma de renovar la consola sin cambiar el hardware".
Más aún cuando el kit de desarrollo, la herramienta que permite comenzar a programar los juegos, comienza distribuirse ahora a los estudios que trabajan con la consola, como sugirió ayer una de las estrellas de los juegos de Microsoft, Cliff B., autor de Gears of Wars. Y cuando la multinacional del software ha logrado reducir los costes de la máquina, según explica en su informe anual.
Años de desarrollo
Microsoft comenzó a trabajar en el 2007 con esta sorprendente herramienta, que ha desarrollado una empresa israelí, 3DV Systems, y que ha conseguido varios premios internacionales, entre ellos el de Mejor Producto del CES del 2008.
La cámara podrá recoger también la voz del usuario y utilizarla como comando, pero "en órdenes simples", según Cervantes. El reconocimiento de voz ya está presente en algunos productos de Microsoft, pero todavía requiere de un entrenamiento de la máquina para adiestrarse en órdenes complejas.
Versiones locales
Lo que sí tendrá una réplica inmediata en España es la integración de Facebook y Twitter en los juegos, de modo que se puedan enviar mensajes y comentar puntuaciones en ambas redes sociales.
La visión de películas en alta definición 1080p en directo está pendiente de la entrada de socios locales, según Cervantes, aunque asegura que técnicamente no requerirá de conexiones muy potentes y "bastará con 512 kbps".
La Xbox 360 ha vendido unos 19 millones de unidades en todo el mundo, de los que 12 están conectadas al servicio on line Xbox Live, aunque dicen que no son 19 sino 30 millones.
Hoy Sony y Nintendo presentarán nuevas aplicaciones de sus cámaras y mandos.
La Xbox 360 tardará "varios meses" en tener el control con voz y sin manos
Publicado por rOnii en 10:50 p. m.Etiquetas: Xbox
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